超一半日本游戏公司使用AI 包含Capcom、SE、世嘉

发布时间:2026-06-11 06:15:02

据外媒Automaton报道,东京电玩展举办方日本计算机娱乐供应商协会 (CESA) 在6和7月进行的一项调查发现,51%的日本游戏公司都在使用AI开发游戏,调查对象包括Capcom、Level-5、Square Enix、世嘉等众多大型开发商和独立游戏开发商。

这些公司表示,他们使用AI来生成视觉游戏资产、故事,文本生成以及辅助编程。此外,32%的CESA会员公司还表示,他们正在使用AI来协助开发内部游戏引擎。

超一半日本游戏公司使用AI 包含Capcom、SE、世嘉

关于生成式AI在游戏中的应用潜力,一直有很多大公司的高管的出面表态,但令人意外的是,它已经在日本悄然占据了一席之地。一些CESA成员已经公开承认在使用AI,其中包括Level-5和Capcom。例如,Level-5已经在从画面缩放、角色创建到代码生成等多个环节广泛应用AI。

然而,生成式AI在游戏中的潜在用途千差万别,就像人们对它的看法一样。使用AI来加速重复的编码或动画任务看起来都能接受,但用它来“取代”人类艺术家却引起极大争议。

这类争议或许是一些游戏公司尚未接受AI的原因。例如,任天堂就明确表示暂时会回避生成式AI,理由是担心版权问题——这也算是这家一向强硬维权公司的自洽之举。其他一些行业大厂则表态称会“负责任”地采用AI,同时保护游戏开发中的“人性化”要素,比如拉瑞安工作室CEO Swen Vincke。

Vincke去年在接受IGN采访时阐述了他的立场:“我对AI的态度很简单,它就是一种帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多工作需要做,能得到任何形式的辅助都很欢迎。但我不认为它能取代创意这一环节。”他还补充说,自己的团队最近为了解决瓶颈,专门新聘了15名概念美术,而不是依赖AI。

超一半日本游戏公司使用AI 包含Capcom、SE、世嘉

超一半日本游戏公司使用AI 包含Capcom、SE、世嘉

相关综合资讯

奥斯汀Major:蒙古2:0淘汰G2 VP不敌paiN无缘四强

在近期举办的CS2奥斯汀major中,最后一个小组赛结束,蒙古2:0淘汰G2,VP最终不敌paiN2:1被带走。图一,蒙古队在自己的选图“远古遗迹”13:6轻松拿下,上半场双方有来有回,下半场蒙古5个

2026-06-11 06:30:02

Switch2美国销量突破240万台 市场表现依旧强劲

近日市场研究公司Circana的高级总监Mat Piscatella发文称,任天堂Switch 2主机自发布以来的三个月内,在美国的销量已突破240万台。这一速度比PS4在2013年11月至2014

2026-06-11 05:00:02

观点反转!《FF7RE》导演力挺Xbox Series S:硬件规格相当可靠

近期,微软的预算型主机Xbox Series S获得了不同寻常的赞誉。尽管该主机常因性能不足而受到批评,且此前有开发者声称其阻碍了游戏开发(尽管这些说法已被多次澄清),但情况似乎正在发生变化。现在,在

2026-06-11 04:00:02

巴黎人泪目!《英雄联盟》世界冠军战队解散退出LPL

近日,英雄联盟赛事官方发布公告,宣布与FPX电子竞技俱乐部达成一致:FPX将于2026年1月1日起正式退出LPL职业联赛,其联赛席位将由联盟进行回购。这支曾在2019年夺得全球总决赛冠军的传奇战队,将

2026-06-11 02:30:02

神谷英树:贝姐的眼镜就像内衣一样 绝不能摘

近日《猎天使魔女》制作人神谷英树在推特上与网友互动,谈到本作主角蓓优妮塔(贝姐)为何从不摘下眼镜的问题。神谷英树透露,当初在设计《猎天使魔女》时,确实有客户要求“能否摘掉贝姐的眼镜”,而他一直都是拒绝

2026-06-11 01:15:02

新游《威乐福》抢测一周褒贬不一 官方放弃全额退款

开发发行商Chaf宣布,旗下PvPvE战斗新游《威乐福》放弃开发,为所有已经购买的玩家全额退款,游戏刚刚于4月9日抢先体验,目前收获了褒贬不一的评价。《威乐福》游戏中,玩家将探索VELEV,科技与自然

2026-06-11 00:45:02