《地狱即我们》总监对《空洞骑士:丝之歌》突袭式发售不满

发布时间:2026-04-02 03:30:01

近日类魂ARPG《地狱即我们》(Hell is Us)创意总监乔纳森・雅克-贝莱泰特(Jonathan Jacques-Belletête)接受采访,谈到与《空洞骑士:丝之歌》发售撞车的感受。该作与《丝之歌》一样是在9月4日发售,所以其销量受到了《丝之歌》影响。

《地狱即我们》总监对《空洞骑士:丝之歌》突袭式发售不满

乔纳森表示:“当Team Cherry公布《丝之歌》发售日后,就像是一大块阴影轰然砸下……作为独立游戏界的《GTA6》,这种突袭式的发售方式多少有点冷酷无情。”

《地狱即我们》总监对《空洞骑士:丝之歌》突袭式发售不满

《丝之歌》公布发售日期后,只给同期发行的其他游戏留了两周时间来尝试避开撞车影响。当然,Team Cherry有权选择任何日期发布游戏。乔纳森甚至还很高兴自家游戏能与《丝之歌》撞车。

乔纳森说:“我们公司规模比一些小公司大得多,他们撞车可能会受到更大影响……更改《地狱即我们》发售日是一项艰巨的任务。因为已有完整的计划安排,虽然避开《丝之歌》可能会带来更高销量,但取消和重新安排营销活动,必然会产生更多成本。”

相关综合资讯

金亨泰拜访《黑神话:悟空》《影之刃零》团队

近日《星刃》制作人金亨泰前往《黑神话:悟空》艺术展参观,并与冯骥和杨奇合影留念。游戏科学团队还赠送了礼品,其中包括带签名的《黑神话》PS5实体版。在拜访完游科后,金亨泰又来到灵游坊,与《影之刃零》制作

2026-04-02 06:00:01

Remedy新作翻车!《FBC:Firebreak》Steam在线不到2000人、中文评价特别差评

Remedy转型即时服务的首个多人FPS游戏《FBC:Firebreak》在昨天(6月17日)正式发售,但未掀起丝毫波澜。根据SteamDB统计,《FBC:Firebreak》Steam首发24小时,

2026-04-02 05:00:01

利润超1000%!任天堂《宝可梦》系列制作成本与收入泄露

近期,任天堂遭遇大规模数据泄露,大量内部信息流入公众领域。值得关注的是,其中多份资料揭示了《宝可梦》系列游戏的开发细节——这个每作销量均达数千万份的顶级IP,其制作成本却低得令人惊讶。根据泄露信息显示

2026-04-02 04:00:01

任天堂明确《皮克敏》关联新策划 新游戏或者电影版

10月7日晚间,任天堂官方突然放出神秘短片《Close to You》,引发业界猜测,或许是《皮克敏》新系列,第二天任天堂再次发布《另一个Close to You》,这回明确了的确是《皮克敏》关联新策

2026-04-02 03:45:01

《羊蹄山之魂》取景图曝光!总监谈取景之旅

由Sucker Punch工作室打造的《对马岛之魂》正统续作《羊蹄山之魂》近日公开了更多开发细节。游戏总监Nate Fox在 PlayStation Blog 上,首次深度揭秘了北海道取景背后的创作故

2026-04-02 03:15:01

物理喜剧游戏《累趴侠》国行版发售

累得只能在地上爬的主角,如梦似幻的荒诞情节——由“蜡烛人游戏工作室”开发的物理喜剧游戏《累趴侠》即将登陆国行游戏市场,前两周享75折优惠:l NS国行版3月12日11点发售,定价48元,折后36元。l

2026-04-02 01:45:01