《堕落之主2》PC版是Epic独占 大量玩家非常生气

发布时间:2026-04-21 05:30:02

在原作《堕落之主》成功后,发行商CI Games和开发商Hexworks在今年的科隆展上公布了续作《堕落之主2》,,登陆PC,PS5和Xbox Series平台。粉丝们原本对这一消息非常兴奋,但很快随着他们发现《堕落之主2》PC版是Epic商城独占,不会登陆Steam后,兴奋迅速被失望之情取代。

《堕落之主2》PC版是Epic独占 大量玩家非常生气

很多粉丝指出,Steam是他们的首先游戏平台,非常失望这款游戏不能登陆PC Steam。随后CI Games的CEO Marek Tyminski对此进行了进一步的解释。

Marek Tyminski在个人X上说:“Epic Games对《堕落之主2》进行了巨额投资,这帮助我们维持了对游戏及其IP的完整创意控制。

他们的支持,尤其是在虚幻5方面,更是无微不至。这种密切的合作是我们能够进一步推进游戏发展的重要原因,也是这款游戏与《堕落之主》2023年首发时体验截然不同的原因。

我们听取了大家的大量反馈,我们绝不妥协于我们所交付的内容。更多内容即将推出,敬请期待!”

《堕落之主2》PC版是Epic独占 大量玩家非常生气

早在4月1日时,CI Games CEO就指出PC版是Epic独占

《堕落之主2》PC版是Epic独占 大量玩家非常生气

CI Games CEO在科隆展之后又进行了具体解释

Marek Tyminski的解释看起来比较合理,毕竟《堕落之主2》背后的金主是Epic Games,所以《堕落之主2》在Epic保持独占也能说得通。但也有玩家并不看好这一操作。

有玩家说看看同样是Epic独占的《心灵杀手2》的命运就知道了,对此Marek Tyminski回应说:“这个根本不能比,属于两种不同的游戏类型,玩家群体也不同。”

也有玩家表达了支持态度。一名玩家回应道:

“我相信你的出发点是好的,并非恶意,你看起来确实在乎。

虽然这对工作室来说可能很好,可以保证你收回成本,但对于那些帮助你的游戏在Steam上取得成功、不喜欢Epic平台而更喜 Steam平台的玩家来说,这可能不太好。他们可能会觉得被冷落了(我知道这不是你的本意,但这不会改变他们的感受),如果是永久独占,他们肯定会有这种感觉。

我真心希望这不会适得其反,你真的值得成功。”

《堕落之主2》PC版是Epic独占 大量玩家非常生气

《堕落之主2》PC版是Epic独占 大量玩家非常生气

也有玩家希望只是“限时独占”,但如果是“永久独占”,那就根本不会去买。

《堕落之主2》PC版是Epic独占 大量玩家非常生气

《堕落之主2》PC版是Epic独占 大量玩家非常生气

更有玩家反应,如果不登陆Steam,那么就意味着PC版不存在……

《堕落之主2》PC版是Epic独占 大量玩家非常生气

《堕落之主2》PC版是Epic独占 大量玩家非常生气

《堕落之主2》PC版是Epic独占 大量玩家非常生气

《堕落之主2》PC版是Epic独占 大量玩家非常生气

《堕落之主2》PC版是Epic独占 大量玩家非常生气

《堕落之主2》PC版是Epic独占 大量玩家非常生气

《堕落之主2》PC版是Epic独占 大量玩家非常生气

相关综合资讯

监督表示《最终幻想7》重制版开发不受跨平台影响

《最终幻想7》重制版三部曲终章的开发工作仍在继续,该作已确认将登陆Xbox Series X/S、PS5、PC及任天堂Switch 2平台。不过,监督滨口直树并不担心跨平台开发工作,尽管Xbox版本

2026-04-21 05:15:02

在土澳和袋鼠赛跑 《死亡搁浅2》中的野生动物生态

当提前得知《死亡搁浅2:冥滩之外》主舞台设定在澳大利亚时,所有人都为之震撼。而实机当中呈现的澳洲野生动物生态更是远超玩家最狂野的想象。正如实机画面所示,你能想到的澳洲特有动物几乎悉数登场——袋鼠、针鼹

2026-04-21 04:30:02

CDPR再次强调《巫师4》有昆特牌 继续打牌继续乐

此前《巫师4》总监和制作表示《巫师4》包含小游戏“昆特牌”,因为CDRR和玩家都喜欢。近日CDPR在线服务负责人Leszek Krupiński再次强调,团队有计划在《巫师4》中提供昆特牌。最近有粉

2026-04-21 02:45:02

《使命召唤22》不会继承前作糟糕皮肤等 要更真实体验

《使命召唤22:黑色行动7》将于11月14日发售。近日《使命召唤》官方强调,《使命召唤21:黑色行动6》干员、干员皮肤和武器皮肤等内容不会延续到《使命召唤22》中。官方表示:“许多人说我们已偏离《使命

2026-04-21 02:30:02

吉田修平:日本游戏成功的秘诀在于它只能由日本人开发

几十年来,很多日本游戏工作室取得了长足的进步,日本制作的游戏在整个游戏行业都颇受欢迎,而前PlayStation负责人吉田修平认为,这源于一个非常简单的事实。他说,日本游戏之所以成功,仅仅是因为只有深

2026-04-21 01:30:02

Bungie前高级设计主管加入游骑兵工作室 担任设计总监

根据领英的个人资料页面显示,Bungie前高级设计主管Chris Proctor现已加入《地平线》系列开发商游骑兵工作室,担任设计总监一职,他于上个月宣布从Bungie离职,并在3月3日更新了加入游骑

2026-04-20 23:15:02