《羊蹄山之魂》创意总监揭秘非线性剧情与新玩法细节

发布时间:2026-01-04 00:00:01

在近期的一次采访中,《羊蹄山之魂》的联合创意总监Nate Fox与Jason Cornell透露了本作的新玩法细节,包括非线性的剧情设计。自2024年首支预告片发布以来,开发商Sucker Punch对这款新作的消息一直守口如瓶,但随着发售日的正式公布,更多情报逐渐浮出水面。

《羊蹄山之魂》创意总监揭秘非线性剧情与新玩法细节

在玩家们迫切渴望获取新消息之际,Sucker Punch似乎已进入开发新阶段。游戏确定将于10月发售,更多细节开始涌现:玩家将深入了解主角「阿鹤」(Atsu)的背景及其复仇目标,而工作室也首次在本系列中引入非线性剧情——玩家可自由选择讨伐「渡神六众」的顺序,并使用锁镰等新近战武器。此外,本作地图规模将是Sucker Punch史上之最。

与《对马岛之魂》开发时类似,Fox与Cornell亲赴日本调研,并咨询专家以确保对阿伊努文化(涵盖现代北海道地区)的准确呈现。Cornell不仅参观了博物馆与民艺品展,还深入山区体验采摘野菜。二人虽已担任对马岛观光大使,此次针对阿伊努文化的补充研究或能避免育碧开发《刺客信条:影》时引发的争议。

《羊蹄山之魂》创意总监揭秘非线性剧情与新玩法细节

尽管《羊蹄山之魂》距发售尚有数月,玩家热情已持续高涨。除发售日预告中惊艳的实机画面外,前PlayStation高层吉田修平也盛赞本作:“Sucker Punch的游戏总能在早期开发阶段就实现流畅无卡顿的体验。”他透露每次造访工作室时,制作团队都会积极寻求他对游戏手感的反馈。

《羊蹄山之魂》创意总监揭秘非线性剧情与新玩法细节

相关综合资讯

《忍者龙剑传4》将在2026年年初推出新剧情DLC

《忍者龙剑传4》将于几周后发售,包含约15至20小时的剧情内容,同时还有挑战任务、忍者大师难度等内容。不过,该作还计划在发售后推出名为“双雄”的DLC。在接受《官方Xbox播客》采访时,白金工作室制作

2026-01-04 05:15:01

《剑星》PC 版(Steam & EGS)开启 8 折优惠!1.4.0更新补丁公告发布!

北京时间 9 月 24 日,由韩国 SHIFT UP 开发的后末日动作冒险游戏《剑星》(Stellar Blade)正式开启限时 8 折优惠,标准版售价 ¥214.40,完整版售价 ¥286.40。

2026-01-04 04:15:01

顽皮狗取消了一款单人游戏 《血源诅咒》编辑领导

顽皮狗似乎无法摆脱困境,这家曾经推出过《神秘海域》、《古惑狼》等知名系列的工作室,在短短一年多时间里取消了第二个游戏。根据一名知情人士,顽皮狗一款未公布的单人游戏在过去三个月内被取消。据DanielR

2026-01-04 03:45:01

Fami通新作评分公布:《原子陨落》《死神》均获好评

日本游戏杂志《Fami通》公布了第 1894 期杂志的新作游戏评分,此次有 4 款游戏获得评分,包括了经典漫改游戏《死神:魂魄觉醒》,以及生存动作游戏《原子陨落》,还有Switch 平台乙女游戏《OV

2026-01-04 01:15:01

韩国版《模拟人生》《Inzoi》官方宣布 Steam愿望单超两百万

3月8日,开发商InZOI Studio宣布,《inZOI》Steam愿望单数量已突破两百万,官方也公布了庆祝贺图。《inZOI》采用虚幻5(UE5)引擎精心打造,并引入了AI系统,以其独特的玩法、丰

2026-01-04 00:15:01

青出于蓝而胜于蓝! 《逃离鸭科夫》在线人数一度远超《塔科夫》

《逃离塔科夫》下月即将登陆Steam并迎来完整的1.0版本发布,但这款让玩家扮演鸭子的衍生游戏却抢先一步引爆热潮。更令人惊叹的是,这款名为《逃离鸭科夫》的游戏势头如此迅猛,其同时在线玩家数一度突破22

2026-01-03 23:15:01