任天堂高管表态:AI只是个工具 人类创意仍是核心

发布时间:2026-05-18 01:30:01

近日,任天堂美国总裁道格·鲍瑟(Doug Bowser)在接受CNBC采访时,就AI技术在游戏行业的应用发表了重要看法。这位高管表示,虽然AI在某些领域确实能提升生产效率,但任天堂始终认为游戏开发的核心驱动力应当是人类创意。

他强调道:"我们相信,让任天堂游戏与众不同的是开发团队的艺术才华和对玩家体验的深刻理解,无论是否采用AI技术,我们的游戏开发过程都将保持人类的参与和把控。"

任天堂高管表态:AI只是个工具 人类创意仍是核心

这一表态与任天堂社长古川俊太郎在2023年的观点高度一致,当时他就明确表示任天堂只会把AI当成一门新技术来使用而不是仅使用AI来制作游戏。同样,《马里奥》的创作者宫本茂表示,任天堂不会仅仅因为其他公司也在使用 AI 就急于采用它。

在行业层面,关于AI技术的应用仍存在激烈争论。EA高管安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)认为AI可以大幅缩短开发周期,而育碧则正在研发可与玩家对话的AI NPC。微软更是将AI列为所有产品的标配技术。但与此同时,生成式AI可能引发的就业问题也引发广泛担忧——EA等公司已承认这种忧虑的合理性。

任天堂高管表态:AI只是个工具 人类创意仍是核心

值得玩味的是,尽管2023年以来游戏行业经历了大规模裁员,但生成式AI技术在其中扮演的确切角色仍无定论,你们又是怎么看待AI技术的呢,欢迎在评论区讨论。

相关综合资讯

忍者是真实存在的!曝任天堂有专门调查泄密事件小组

前任任天堂市场负责人Kit Ellis与Krysta Yang近日确认,玩家社区长期调侃的“任天堂忍者”确实存在,并且是一个“非常精英”的团队。作为全球领先的游戏公司之一,任天堂常常遭遇新作或直面会相

2026-05-18 05:30:01

首个DCU游戏数年后推出 由Rocksteady或NetherRealm打造

DC工作室联合总裁詹姆斯·古恩和彼得·萨弗兰已经和华纳兄弟旗下的工作室Rocksteady和NetherRealm就新的DC电子游戏进行了会谈。去年1月,DC宣布将尝试创建一个互联媒体宇宙,而这一次则

2026-05-18 05:15:01

玩家超50万!人气肉鸽《怪物火车2》路线图与新DLC!

近日,独立游戏开发商Shiny Shoe宣布,IGN9分好评新作,人气肉鸽游戏《怪物火车2》玩家数量已成功超过50万。为了庆祝,官方同时发布了感谢信与《怪物列车 2》的内容路线图,概述了游戏的未来发展

2026-05-18 04:45:01

PS Plus15周年庆祝活动!《怪物猎人 荒野》免费试玩等!

7月29日是索尼PS plus订阅服务推出15周年的纪念日,为了庆祝,索尼公布了一系列庆祝活动,如《怪物猎人:荒野》试玩,《文明7》打折等等,让我们一起来看看吧!游戏试玩(PS Plus高级会员专享)

2026-05-18 02:45:01

恶魔城魂斗罗等知名作曲家被起诉委托游戏开发赖账 和解不成

原科乐美公司知名游戏作曲家、曾经创作了恶魔城、魂斗罗等耳熟能详的名曲的古川もとあき被委托开发商起诉案件有了新进展,双方和解已经破裂,将继续走法律程序。·古川もとあき(Motoaki Furukawa)

2026-05-18 02:30:01

爆料称《生化奇兵》新动向即将公布 销魂城或将回归

据最新报道,沉寂十余年的《生化奇兵》系列即将迎来新动向。消息称2K将在“夏末之前”发布相关公告,重点聚焦Andrew Ryan缔造的海底王国“销魂城”——这个2007年初代游戏标志性的水下世界。报道明

2026-05-18 00:30:01