《光与影:33号远征队》创作思路 尊重玩家的游戏时间

发布时间:2026-06-08 04:15:01

日前爆火黑马游戏《光与影:33号远征队》官方宣布销量突破500万,引发热议,媒体采访了Sandfall Interactive工作室的CEO兼创意总监Guillaume Broche,谈到了部分游戏创作思路,一路了解下。

《光与影:33号远征队》创作思路 尊重玩家的游戏时间

·Guillaume Broche的访谈纪要:

根据实际的成就推算,本作的通关率在40¥左右。

玩家反映深入玩法中类似Only Up!(只能向上)的迷你游戏很惊喜。

开发商当初的确是想要给玩家惊喜才在游戏开发的末期加入的这种游戏。

30人的小团队开发这种大作是得到了虚幻5引擎的极大帮助。

《光与影:33号远征队》创作思路 尊重玩家的游戏时间

外部的协同也很重要,包括本地化、音乐制作等等。

即使当初得到无限开发资源,我们也不会无限增容游戏。

我们的开发理念是“尊重玩家的时间”,是玩游戏而不是拖延游戏。

敬请期待不久之后的大型更新!

《光与影:33号远征队》创作思路 尊重玩家的游戏时间

相关综合资讯

城镇建造上限达500! 《歧路旅人0》各平台性能公布

史克威尔艾尼克斯已公布《歧路旅人0》全平台性能目标,让玩家对这款定于2025年12月4日全球发售的游戏有更清晰期待。这款采用备受赞誉的HD-2D风格开发的系列前传将登陆任天堂Switch、Switch

2026-06-08 06:30:01

《地狱即我们》总监对《空洞骑士:丝之歌》突袭式发售不满

近日类魂ARPG《地狱即我们》(Hell is Us)创意总监乔纳森・雅克-贝莱泰特(Jonathan Jacques-Belletête)接受采访,谈到与《空洞骑士:丝之歌》发售撞车的感受。该作与

2026-06-08 05:00:01

《8号出口》开发商新作改名 逃离巨怪居住的星球

《8号出口》开发商KOTAKE CREATE官推宣布目前正在开发的新作,名称从“ STRANGE SHADOW(奇异阴影) ”更改为“ Pale Dots(苍白点) ” ,Steam页面稍后更新,并

2026-06-08 02:45:01

玩家吐槽发现自己Steam花费3.5万刀 网友回复很接地气

日前一位老外玩家发帖,惊呼最近发现自己竟然在Steam上花费了3.5万美元,迅速引发热议,网友回复很接地气,“可是没有得到任何实物”。·HappyMcflappyy日前在Reddit上发帖,惊叹自己不

2026-06-08 02:15:01

《红色沙漠》跳票到2026年第一季度 仍参加科隆游戏展

开放世界动作冒险游戏《红色沙漠(Crimson Desert)》跳票,从原定的2025年晚些时候延期到2026年第一季度。Pearl Abyss在其2025年第二季度财报电话会议上表示:“在问答环节

2026-06-08 00:15:01

Switch2游戏文件大小曝光 部分第三方大作占据海量空间

任天堂Switch2即将面世,这款次世代主机在带来更强画质与更大规模游戏的同时,也对存储空间提出了更高要求。最新曝光的第三方游戏容量数据显示,部分作品将占据惊人空间——最大者甚至超过70GB!根据Un

2026-06-07 23:45:01